Pelilukutaidon pedagogiset sovellutukset -työpaja
language Online | Login to participate |
Pelilukutaito tarkoittaa kykyä olla merkityksellisessä vuorovaikutuksessa pelijärjestelmän kanssa, sekä taitoa analysoida pelitekstejä sekä multimediana, että yksittäisinä taideteoksina.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1) Teoreettinen aamukaffe (9.30-9.50)
Esa Pavloff-Pelkonen tekee lyhyen läpileikkauksen pelien pedagogisiin potentiaaleihin, jonka jälkeen hän tarjoilee teoreettisen alustuksen vielä toistaiseksi pedagogisissa yhteyksissä pitkälti valloittamatta jääneestä alueesta; pelilukutaidosta.
2) Pelilukutaidollisen ajattelun mallintaminen (9.50-10.30)
Muutama havainnollistava esimerkki pelitekstien lukemisesta eri tasoilla. Keskustelua esimerkkien pohjalta.
3) Osallistava ryhmäkeskustelu (10.30 - 11.00)
Pelilukutaidon pedagogisten sovellutusten yhteistoiminnallista innovointia muutamien esimerkkien pohjalta. Kirjoitetaan ideoita ja materiaalitoiveita ylös jollekin yhteisölliselle alustalle (esim. mentimeter)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Esa Pavloff-Pelkonen on osallistavaa digipelitoimintaa järjestävän PRG ry:n toinen perustajajäsen, EHYT ry:n pelitaito-kouluttaja, sekä kasvatustieteen laitokselle pelilukutaidon pedagogisia ohjauskäytänteitä tutkivaa graduaan viimeistelevä intohimoinen pelikasvattaja.
Details
Date: 4.11.2021
Time: 09:30 - 11:00 EET
Event type: Visit and explore
Target group: Basic Education, Upper secondary school, Vocational, Adult students, Teachers, Parents, Educational entrepreneurs.
Tool for online-event: teams